Física no Water Polo .

O polo aquático é um desporto coletivo,semelhante no princípio básico do handebol e do Futebol,onde as equipes de 7 jogadores devem tentar jogar bola dentro da baliza adversária defendido pelo guarda-redes. Como no futebol e no handebol a equipe que marcar mais gols é a vencedora,pra isso, os 6 jogadores de linha utilizam diferentes tipos de “técnicas” de chutes para surpreender o goleiro adversário, uma delas é o chute “quicado” mais conhecido como chute “sardinhado”, onde o jogador chuta a bola contra a àgua, a bola bate na àgua e sobe indo para o gol. A explicação física para a bola bater na àgua e nao “atolar” é simples… Segundo a terceira lei de newton (ação e reação) , toda ação tem uma reação de mesma intensidade e contrária, a força que a bola chutada pelo jogador faz na àgua (Fba) é igual e de sentido oposto a força que a àgua faz na bola (-Fab), por isso, a bola sobe e vai em direção ao gol .

 ”Para cara ação há sempre uma reação, oposta e de mesma intensidade.” 

 Daniel Luiz  n: 7  t :2104

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Fisica na Pipa

 

A física está presente em diversas atividades do nosso cotidiano.Nas atividades domesticas,no trabalho,e também nas brincadeiras,e de uma delas que vou abordar aqui.

Com certeza,muita gente já se perguntou como a pipa se mantém no ar,mesmo sendo mais pesada que ele.A pipa é feita de papeis finos e possui uma estrutura de varetas que dá forma a ela.

Quando a pipa está em voo,ela interage com o vento;atuando como um defletor deste,e acaba o empurrando para baixo.Esta interação corresponde à força que o vento faz sobre a pipa,e à força que a pipa faz sobre o vento.

Então de acordo com a Terceira Lei de Newton/Ação Reação,essas forças são iguais em intensidade,direção e sentido.E de acordo com a Segunda Lei de Newton/Principio Fundamental da Dinâmica,o modulo dessas forças corresponde à variação de quantidade de movimento de massa de ar,desviada pelo vento /F/=/F/=/ΔQ//Δt.Ou seja, a força que o vento faz sobre a pipa,que a mantém em voo.Podemos considerar como resultante de duas componentes:vertical e horizontal.

A componente vertical levantará a pipa,caso ela tenha intensidade maior que a força da gravidade.No caso de suas intensidades serem iguais,ela terá atingido a maior altura possivel,assim,ela é apenas mantida suspensa no ar.

A componente horizontal,arrasta a pipa para longe quando o empinador solta a linha,ou é equilibrada pela força da mão do empinador quando a linha é presa.

 

 

Guilherme Santos n:11 t:2106

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Física no Water Polo .

O polo aquático é um desporto coletivo,semelhante no princípio básico do handebol e do Futebol,onde as equipes de 7 jogadores devem tentar jogar bola dentro da baliza adversária defendido pelo guarda-redes. Como no futebol e no handebol a equipe que marcar mais gols é a vencedora,pra isso, os 6 jogadores de linha utilizam diferentes tipos de “técnicas” de chutes para surpreender o goleiro adversário, uma delas é o chute “quicado” mais conhecido como chute “sardinhado”, onde o jogador chuta a bola contra a àgua, a bola bate na àgua e sobe indo para o gol. A explicação física para a bola bater na àgua e nao “atolar” é simples… Segundo a terceira lei de newton (ação e reação) , toda ação tem uma reação de mesma intensidade e contrária, a força que a bola chutada pelo jogador faz na àgua (Fba) é igual a força que a àgua faz na bola (-Fab), por isso, a bola sobe .

 ”Para cara ação há sempre uma reação, oposta e de mesma intensidade.” 

 Daniel Luiz  n: 7  t :2104

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Física em simuladores de voo

Daniel Bressan de Andrade – Turma: 2106 – Nº:6

Quando um foguete é lançado para o espaço, para que esse foguete supere a forte atração da gravidade é preciso uma grande força, produzida pela reação da força do combustível para baixo (3ª Lei de Newton), para produzir uma aceleração, conforme a 2ª Lei de Newton, capaz de fazer o foguete efetivamente voar. Tamanha aceleração, sendo maior que a da gravidade, pode gerar grandes danos no corpo dos astronautas. Visando testar o efeito de tais acelerações no corpo humano, pesquisadores desenvolveram um equipamento que reproduz a aceleração do lançamento de um foguete, usando o princípio da aceleração centrípeta. Por esse princípio temos que ac=v²/R. Então, se quisermos, por exemplo, atingir a aceleração de 5G, que, considerando-se g=10m/s², é igual a 50m/s², com um raio de 2m, teremos: 50=v²/2, resultando em uma velocidade constante de 10m/s, o que significará, aplicando a fórmula de velocidade angular(ω=v/R) em ω=5rad/s, que resultará por sua vez numa frequência( f=ω/2π ) de aproximadamente 0,8Hz ou 48rpm, o que significa que será necessário ter, aproximadamente, 48 rotações a cada minuto.

Fonte: http://portaldoprofessor.mec.gov.br/fichaTecnicaAula.html?aula=448

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